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电影感官游戏BD1280高清…感官游戏原名:eXistenZ,又名X接触、X接触来自异世界。1999年科幻、惊悚、冒险类型片,创作于英国、**、加拿大地区,具有英语语言版本。由大卫·柯南伯格执导,并由大卫·柯南伯格任编剧,携幕后团队创作。集众多位詹妮弗·杰森·李、裘德·洛、伊安·霍姆、威廉·达福、唐·麦凯勒、考乐姆·吉斯·雷尼、克里斯托弗·埃克莱斯顿、莎拉·波利等著名实力派明星加盟。于1999-04-23(加拿大,美国)公映。
**与现实界限模糊的未来世界,科技已经发展到远远超越**的地步。电玩界女王爱丽拉·盖勒(詹妮弗·杰森·李 Jennifer Jason Leigh饰)不仅美丽性感,更是一位设计尖端游戏的设计师。她所设计的虚拟实境系统“X接触”可以直接干扰玩家的神经系统。在试玩大会上,各方玩家齐聚一堂,体验爱丽拉的最新杰作。然而一群狂热者企图刺杀爱丽拉,危急时刻,爱丽拉被守卫泰德·皮库(裘德·洛 Jude Law饰)救走。为了躲避追杀,两人双双**“X接触”的异次元世界,然而一切正在变得越来越虚幻。 这部隐含大量社会议题的科幻惊悚影片《感官游戏》,由**影坛最富争议性、最成功的导演之一大卫·柯南伯格执导。本片入围1999年第49届柏林**电影节金熊奖,导演大卫·柯南伯格荣获该年度柏林**电影节银熊奖-杰出艺术成就,并荣获2000年第26届美国电影电视土星奖-最佳科幻电...
片名中“eXistenZ”的“isten”匈牙利语意为“上帝”,是由于该片有两位匈牙利制作人。詹妮弗·杰森·李签约出演该片时原本已完成她在《大开眼戒》中的戏份,但后来《大开眼戒》剧组希望重拍她的场景,由于与《感官游戏》的拍摄计划冲突,她最终放弃了在《大开眼戒》中的角色。
片中故事的创作灵感直接源于逃亡作家萨曼·拉什迪的处境,大卫·柯南伯格在1995年曾经与拉什代会面,就游戏是否会成为一种艺术形式展开讨论,之后柯南伯格萌生了让一位艺术家突然发现自己被列入**黑名单并不得不逃避追杀的想法,他认为游戏设计完全有可能上升到艺术层面,因此决定让故事主人公成为一个游戏设计师。当他开始动笔创作剧本时,原本的构思是关于游戏设计师逃避狂热玩家,可随着故事情节的逐渐展开,柯南伯格不顾一切地让主人公**自己创造的游戏当中,在玩家们都希望尽可能融入游戏世界的基础上更进一步,使片中的游戏不仅能植入神经系统,还会想占有**游戏的人们。影片拍摄为期两个月;柯南伯格为了营造出能让观众达到忘我境界、放弃现实的效果,运用了一些很微妙的手法,通过削减片中物品,创造出了一个没有当代科技产品和*装的世界。
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豆瓣评分7.2,算是一部中等偏上的电影作品,值得收藏看,推荐大家观看。
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冰红深蓝
世纪末Rubber Reality浪潮中的异色之作。1.套层的神经电子游戏恍若梦中梦、影中影、戏中戏,直到再也无法分辨出幻真虚实。2.人被电子游戏预设的剧情逻辑所*控,失却自由意志,成为类似***与系统的人质一般的存在。颇具反讽意味的是,游戏中的主导队伍恰恰扮演着“游戏设计师刺杀者”的角色。3.柯南伯格对身体变形、寄生与异化的绝妙展现:有生命的**游戏***(解剖结构恰似多种动物**的拼贴)、脐带电缆、腰椎插口(亦为性隐喻,同质于[录影带**案]的腹部**)、硅胶肉手机、以齿为弹的拼装骨**、双头小蜥蜴、畸形两栖动物制成的特餐etc. 4.怪异的表演风格彰显出了***的傀儡感,着实有趣。5.一个游戏设计师+十二个游戏角色/试玩者的组合契如耶稣与十二门徒,**朋克世界中人类对神的僭越在此呼之欲出。6.一句话的精妙收尾。(9.0/10)
杂技演员
鲁迅先生说人不会去画鼻*和**,迅哥定没料到几十年后横空出世一个柯南伯格,还是一坨坨有思想会思索懂思辨的大*鼻便
木卫二
话筒多次入画穿帮,不断在提示观众,这是一个虚拟世界/一部不真实的电影。讽刺的是,结果回到现实世界,似乎却让人感觉到真实。**脐带样的玩意,**命门插口,**血淋淋的解剖内脏,放在一个油腻腻的中餐馆,确实令人有奇怪的联想。导演对人体变异和肉身改造有着几十年如一日的特殊癖好。
Morning
我真的欣赏不来柯南伯格的有些片子,这戏里先抛开演员貌似不知道怎么演不说,整个电影洋溢着一种难受,姑且将它定义为****吧。谁叫他说的就是游戏主题的感官效应呢。
了不起的花轮君
大卫科南伯格告诉你如何拍出恶心恐怖悬疑**又有那么点深度的B级片。那个插头实在是太像**了,每次**头都跟GJ似的,还润滑。你以为结尾搞出来的花头完爆盗梦空间之流我就可以原谅你么。主角到最后5分钟才终于换了一套衣*啊,你钱都砸到恶心的道具上去了啊,柯南伯格你这个**!
Cross
很早前看的片子。肚脐相连的时候,我怎么看着都觉得恶心。真是够生物学
傻乐的猫
盗梦众多前身之一,cult味道浓,结局更吊。
嘟嘟熊之父
在最尖端潮流的虚拟实境游戏中,玩家应该体验什么?柯南伯格给出**:做粗工、打**、吃大锅饭、逛农家乐。所谓**现实,不是做自己的主人,而是做他人的奴隶。**公社果然是****的终极想象,像羊群一样,只在枪响的一刹那警觉,当**倒下后,一切运转如常。
幽灵不会哭
盗梦空间偷师的这片吧,现实与幻境的来回叠加,柯南伯格批评了以电子游戏为代表的拟态科技对真实的颠覆,当然片中大量柯南伯格喜欢的**解剖式的生物展现,以此来突显影片的反乌托邦主题,和同时期的《撞车》殊途同归,人类在规避现实,寻求感官**的同时,却在迷失本性,陷入暴力的泥沼
文泽尔
谁给我一把如生物般的枪,这是一个意外结局——但是也正是因为这个意外结局,让本片只得三星的评价..