介绍: Thestoryseestwenty-somethingPablo,asmall-timedealerinanortherntown,mee…… 更多吞噬暗夜介绍
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磁力:1080p.BD中字.…吞噬暗夜原名:Eat the Night,又名吞噬夜晚
The story sees twenty-something Pablo, a small-time dealer in a northern town, meeting a mysterious young man called Night. Fuelled by a sense of omnipotence, Pablo and Night fly too close to the sun and end up angering a rival gang. At the same time, Pablo is growing apart from his little sister Apolline, who is forced to come to terms with the announced end of Darknoon, an on...
发布于2024年。由卡罗利娜·波吉、约纳坦·维奈勒执导,并且由编剧纪尧姆·布罗、克莱曼斯·马德琳-佩德里亚特携幕后团队创作。集众多位西奥·乔尔比、埃尔旺·克波阿·法莱、莉拉·格诺、 马蒂厄·珀罗托、Eddy Suiveng、Kevin Bago、泽维尔·玛利、蒂埃里·汉西斯、Mareme N'Diaye、Kimia Mvula、Rayane El Taani、Anthony Cadot、伊科·扎克松戈、Zidane Arabi、Mathieu Espagnet、Igor Kovalsky、Daouda Baradji、Tofo Perrier等著名实力派明星加盟。并于2024-05-21(戛纳电影节),2024-07-17(法国)公映的电影。
豆瓣评分6.3,算是一部中等的电影作品,感兴趣的朋友可以看看。类型为剧情、惊悚、冒险的电影。创作于法国地区,具有法语语言版本。
第77届戛纳电影节:导演双周单元(提名)。
第77届戛纳电影节:酷儿棕榈奖 长片酷儿棕榈奖(提名)。
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豆瓣评分6.3,算是一部中等的电影作品,感兴趣的朋友可以看看。
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Q影誌
#戛纳导演双周 3.5 首映时一群人晃晃悠悠着走上台,一股不羁的青春荷尔蒙扑来。团队很酷,很有化学反应,本片风格也应证了这点,简直是年轻人普遍匠气风下的一股清流,可以与去年***影评人周《宝库》同观看。(后者更疯。)年轻人拍年轻人就应该跟老年人拍年轻人不一样,这才是真正的属于年轻人的青春片。本片对游戏的表现和与现实故事结合都比较好,既打破了次元壁,也消除了我对游戏的抵触情绪。新圈粉**导演、编剧、饰演帮派头目的Jonathan Vinel😝希望团队成员们可以持续**下去,自成一派。
寒枝雀静
B / 非常精确的速度交织,不仅是人物动线之间也是不同影像材质之间。转折时刻既是单一化空间的拆分,也是声音与另一种影像的嵌入,更是人物之间超越性的共感。作为剧**对虚拟游戏影像的调用比《尼特岛》更为高效,结尾的数据崩塌的雨点,难道不是另一种《木兰花》吗?
嘟嘟熊之父
大概看过一百遍的法兰西小镇男同爱恋、少女心事和帮派**。桥段的牵强拼接,按部就班完成叙述的动作,辅以煽情,仅此而已,即便加入了游戏界面和红心推荐歌单也改变不了其陈旧的底色。前段大量**戏,旁边坐了一对拉拉从头至尾接吻,羡慕。
异见者
表面上时髦而当代的主题之下存在着很大的问题:在这里,游戏必须作为“另一个世界”而存在,充当着远离现实却又与现实精确对**象征性空间。你能想象将片中的游戏类型不是MMORPG,而是横版过关、回合制策略、文字冒险、卡牌、MOBA、音游吗?把游戏当做平行现实的惯性思维更像是一种前游戏**的刻板印象(从《电子世界争霸战》到《感官游戏》);对于Z世代来说,比起将自己投射到虚拟替身中去再续现实的情感,更流行的情况似乎是将虚拟的角色和情感反向带回现实里来。只是,这样反向的虚拟现实关系,恐怕很难再被如此陈旧的电影手法所表现了。 @desi
舌在足矣
非常套路的疼痛青春片,不过大量(专门为影片定做的)游戏画面的使用也算是亮点了
绘枫
#WEB(7.5/10) 佯装新潮的陈旧,尤其体现在对游戏的使用上,仅作为对贫瘠现实的延展,我觉得游戏不是这样的,更像是AR的逻辑。但在另一层面,作为传统青春情节剧,无法否认直观而强烈的情感冲击:在激烈的人物动线与现实的暴力中,两个世界实现了共振。
Caaater
是一部孤独的电影,BE。比较如实准确地展现了Z世代年轻人的内心面貌和敏锐情感。在游戏**泄情感,在游戏中相约度过最后一天......通过**化、人形化的游戏角色展开对话,这种虚拟的交流恰好是当代社会的表征。**通过卖💊维持兄妹间的生存,与***人为远走高飞,游戏恰好又是牵连起三人的纽带,就这么维持着,直至崩塌。
陀螺凡达可
3.5 很伤感的一部告别青春的电影,兄妹和**的同***组成的三人组在网游即将停*的同时对抗着现实世界的暴力争夺与**,游戏部分拍得太好,虚拟影像逐渐取代了现实,并在一连串剧烈动作的戛然而止中迎来最终的情感爆发,有被感动到。
欧依熙
bug多到难以忽视的地步,感情线倒是有几个点挺好嗑的,然而撑不起整个故事
刘浪
游戏的部分实在太好,非常轻巧简单地搭建起了世界末日的模型,用命定倒数的诀别与平行世界的第二身份,童话般温柔地修复了三人关系,哪怕场景与世界消失,情感依旧坚定到末尾,以致游戏足够重要到能与落寞挫败的真实世界抗衡。